<aside> <img src="/icons/shopping-cart_gray.svg" alt="/icons/shopping-cart_gray.svg" width="40px" /> Bienvenue dans La Boutique de Vivid Vice ! Nos étagères sont pleines de goodies qui vont assurément faire passer votre jeu au niveau supérieur.
Que vous cherchiez à anéantir votre ennemi·e juré·e ou à sauver le monde d’une catastrophe imminente, vous trouverez tout ce qu’il vous faut dans nos rayons.
Alors parcourez-les et assurez-vous d’être toujours à la pointe de la mode en dépensant vos points gagnés sur le forum !
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<aside> <img src="/icons/info-alternate_gray.svg" alt="/icons/info-alternate_gray.svg" width="40px" /> ROTATION FRÉQUENTE / PERMANENT
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PRODUIT PHARE
Un objet unique ou en peu d’exemplaires, rare, iconique ou légendaire mis sur le marché pour un mois seulement (et jusqu’à ce que quelqu’un le snatch). Gardez l’oeil ouvert !
ÉQUIPEMENTS
ARMES
Catégorie | Nom | Description | Prix |
---|---|---|---|
Distance/Corps à Corps | Throw Knives | Couteaux de lancer. | 200 |
Corps à Corps | Claws | Paire de Griffes acérées (Wolverine Style). | 300 |
Corps à Corps | Swords | Katanas, “Cocktail Sticks”, Epées… | 500 |
Corps à Corps | Mantis Blades | Doubles lames manipulées comme des bras de mante religieuse. | 1000 par bras |
Distance | Wires | Fouets tranchants utiles pour couvrir des zones ou groupes larges. | 800 |
Corps à Corps | Power Gauntlets | Gants superpuissants capables de percer les murs (Vi, Gorilla Arms, Full Gauntlet). | 500 |
Corps à Corps | Shock Gauntlets | Variants des gants superpuissants, octroyant cette fois une charge électrique à chaque coup de poing. | 600 |
Distance | Projectile Launchers | Lanceurs de projectiles divers (missiles…). | 800 |
Distance | Blasters | Armes qui tirent des rayons d’énergie concentrée capable de désintégrer les objets sur leur passage. | 2200 |
Distance/Corps à Corps | Nanoweapons | Armes Intelligentes composées de robots minuscules. Elles peuvent changer d’apparence et de fonction sur commande. | 2000 |
GADGETS
Nom | Description | Lot | Prix |
---|---|---|---|
Trip Wire | Câble pour faire tomber les ennemi·es. | Unique. | 80 |
Grappling Hooks | Crochets qui permettent de se balancer d'un bâtiment à l'autre, d'escalader des murs et de traverser des terrains difficiles. | Unique. | 90 |
Capture weapons | Objets pour capturer/restreindre les mouvements d’une cible. | Unique. | 150 |
Scan Lenses | Permettent d’analyser les environs (20 mètres) et de repérer les potentiels dangers et ennemi·es pendant quelques secondes. | Unique. | 200 |
Flash grenades | Bombes pour aveugler les ennemi·es. | x6 | 300 |
Stun grenades | Bombes pour incapaciter les ennemi·es. | x6 | 300 |
Shock grenades | Bombes pour électrifier les ennemi·es | x6 | 300 |
Regular grenades | Juste des bombes. | x6 | 500 |
Assist Drone | Drône qui peut aider au combat en tirant sur les ennemi·es. | Unique. | 1500 |
Psionic Resistance Helmet | Casque qui permet de résister aux attaques télépathiques (mind reading / control / influence / illusion…) | Unique. | 2000 |
Quickhacker | Casque qui permet de contourner les effets du heaume de resistance psionique. | Unique. | 1500 |
Suspension Matrix | Suspend les ennemi·es dans les airs pendant quelques secondes. | x3 | 400 |
Gravity Well | Force les ennemi·es les uns contre les autres pendant quelques secondes. | x3 | 400 |
Blur Projectors | Crée un champ de distorsion vous cachant de la vue des ennemi·es pendant quelques secondes. | x2 | 600 |
Sonic Tormentors | Petits objets de lancer qui provoquent des ondes sonores étourdissantes. | x2 | 600 |
Energy Shields | Boucliers qui absorbent et redirigent les attaques à base d’énergie. | x3 | 800 |
Force Fields | Variants des Energy Shields, ces boucliers protègent leurs utilisateur·ices de toutes sortes d’attaques. | x2 | 900 |
Holographic Disguises | Ces gadgets créent des projections holographiques réalistes et troublantes autour de l’utilisateur·ices pour grimer leur apparence. | x3 | 1000 |
Teleportation Devices | Lorsque deux de ces gadgets sont connectés, l’utilisateur·ice peut se téléporter de l’un à l’autre. | x2 | 2000 |
BOOSTERS, IMPLANTS, SOINS
Nom | Description | Bonus/Malus | Application | Prix |
---|---|---|---|---|
Pain editors | Situés au niveau du cou. Suppriment/réduisent la douleur physique. |
Annule les effets de l’état émotionnel “Fatigue”. | +2 Vim. | Activation nécessaire. Dure 1 tour, renouvelable. | 1200 | | Microrotors | Situé entre les omoplates. Augmentent les capacités physiques.
Annule les effets de l’état émotionnel “Démoralisation”. | +2 Vigor | Activation nécessaire. Dure 1 tour, renouvelable. | 1200 | | Sharpshooters | Implants oculaires. Augmentent le champ de vision et permettent de voir dans le noir. | +2 Vision | Activation nécessaire. Dure 1 tour, renouvelable. | 1200 | | Detoxifier | Variant des éditeurs de douleur. Offre une immunité aux poisons. | N/A | Permanent. | 1500 | | Inductor | Variant des éditeurs de douleur. Offre une immunité aux chocs électriques. | N/A | Permanent. | 1500 | | Trigger | Boost temporaire et considérable des superpouvoirs.
Annule tous les états émotionnels | +3 Vermillion | Activation nécesssaire. Dure 3 tours. Non renouvelable. | 200 | | BRZRK | Boost temporaire et considérable des capacités physiques.
Annule tous les états émotionnels | +3 Vigor | Activation nécessaire. Dure 3 tours. Non renouvelable. | 200 | | Nectar | Guérit les blessures (sauf mortelles). | -1 Vision à chaque consommation, cumulable. | Activation nécessaire. Effets immédiats. Effets secondaires qui disparaissent après 24h in-game. | 500 | | Gloss | Boost temporaire de l’influence sur autrui. | +2 Vainglory et/ou +1 en Notoriété. | Activation nécessaire. Dure 3 tours. Non renouvelable. | 150 | | Rewind | Annule les effets de Trigger et BRZRK | - 3 Vigor
ARMURES, SUPERSUITS
Nom | Description | Bonus / Malus | Application | Prix |
---|---|---|---|---|
Lowski Set | Set super discret. Les ennemi·es ont moins de chance de vous repérer ou d’appeler des renforts. | +2 Venture | Permanent | 1000 |
Holo Set | Déploie 3 clônes holographiques qui permettent de distraire ou submerger les ennemi·es. | N/A | Activation nécessaire. Dure 3 tours. Renouvelable, mais besoin d’un temps de charge. Les doubles holographiques disparaissent si ils sont attaqués par les ennemis. | 1200 |
Bulletproof Set | Set à l’épreuve des balles. | +2 Vim | Permanent | 1200 |
Lightning set | Les coups reçus accumulent de l’énergie pouvant être libérées en explosions électrifiantes. | N/A | Activation automatique après avoir reçu quelques coups en combat (échecs au lancer de dés), dure 1 tour (effet immédiat) | 1500 |
Nanomusculature Set | Augmente considérablement la puissance physique. | +2 Vigor | Permanent | 1500 |
Low Gravity Set | Permet de léviter à 5 mètres au-dessus du sol et d’éviter les chutes mortelles. | N/A | Permanent | 1500 |
Speedster Set | Permet des mouvements considérablement plus rapides. | N/A | Permanent | 1200 |
Twinkling Hope Set | Costume magnifique qui redonne de l’espoir chez celleux qui le voient. | + 3 Valor | Permanent | 2000 |
Unrelenting Doom Set | Costume terrible qui fait perdre tout espoir chez celleux qui le voient. | + 3 Venom | Permanent | 2000 |
Trinity Corp Exoskeleton | Armures exosquelettiques qui augmentent considérablement la force et l’endurance tout en réduisant la vitesse et le champ de vision. | + 2 Vigor |